Crée un point de communication et le retourne sous forme de ressource
socket_create
Permet de se connecter à une socket existante
socket_connect
Tente de s'accaparer le point de communication se trouvant sur l'hôte spécifié et le numéro de port. Attention: le numéro de port doit être libre
socket_bind
Attend de nouvelles données sur la socket.
socket_listen
Bloque l'exécution du code jusqu'à ce qu'une connexion cliente soit établie. Lorsqu'une connexion cliente est établie, socket_accept l'accepte et exécute le code qui suit
socket_accept
Permet de lire les données qui ont été écrite sur une socket.
socket_read
Permet d'écrire des données sur une socket.
socket_write
Permet de récupérer l'IP du client qui se connecte ainsi que le port
socket_getpeername
Renvoie le code de la dernière erreur
socket_last_error
Renvoie un message d'erreur lisible, on lui passe en paramètre le code retourné par socket_last_error
socket_strerror
Ferme la ressource allouée à la socket
socket_close